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Para realizar uma impressão fotográfica correta e garantir que a imagem que vemos no ecrã corresponda a 100% ao que recebemos impresso em papel, devemos seguir à risca uma série de passos. Antes de vermos esses passos, é importante ter claros alguns conceitos, como o tipo de ficheiros, a profundidade de bits, o perfil de cor, as provas no ecrã e o tamanho e a resolução das nossas imagens. É muito importante ter em conta a calibração do nosso monitor. A calibração toma como referência a luz ambiente da sala onde trabalhamos com as nossas fotografias; por isso, as calibrações de fábrica ou padrão nunca estão corretas e servem apenas como referência aproximada.
JPEG.É a sigla de Joint Photographic Experts Group e é geralmente utilizado para partilhar fotografias e todo o tipo de imagens em tons contínuos para a Web e ecrãs.
TIFF. É uma abreviatura de Tagged Image File Format. As imagens podem ter até 16 milhões de cores e não se perde qualidade.O TIFF é um formato com o qual se pode trabalhar com ou sem compressão. Se se trabalhar com compressão, pode-se usar o LZW, que é um tipo de compressão sem perdas, embora na Color3arte recomendação é trabalhar a 16 bits sem compressão para obter os melhores resultados.
Raw.É um formato de ficheiro digital de imagens que contém todos os dados da imagem tal como foram captados pelo sensor digital da câmara. Cada fabricante de câmaras utiliza a sua própria versão do formato, o que pode causar incompatibilidades ou impedir que essa versão raw possa ser utilizada no futuro.A iniciativa OpenRAW3 trabalha para que os fabricantes de câmaras criem um formato raw de código aberto e padronizado. Outra alternativa de código aberto é o Digital Negative Format ou DNG da Adobe.
DNG.(Digital NeGative) ou negativo digital da Adobe é um formato RAW aberto da Adobe Systems (os criadores do Photoshop e do Lightroom) cujo objetivo é tornar-se um formato RAW padrão independente dos fabricantes das câmaras com as quais as imagens são captadas.
A profundidade de bits especifica a quantidade de informação de cor disponível para cada pixel de uma imagem. Quanto mais bits de informação por pixel houver, mais cores estarão disponíveis e maior será a precisão na representação da cor.
A diferença entre uma imagem de 8 bits e uma de 16 bits reside na quantidade de informação que podem conter: com 16 bits, é possível armazenar 65 536 tons por canal RGB, enquanto que com 8 bits só é possível armazenar 256 tons por canal RGB.
Modo RGB. Cada cor é formada pela combinação de três canais. Cada canal corresponde a uma cor primária: Red(vermelho), Green(verde) eBlue (azul).
Modo CMYK. Cada cor é formada pela combinação de quatro canais. Cada canal corresponde a uma cor primária de impressão: Cyan(Ciano), Magenta(Magenta), Yellow(Amarelo) eBlack (Preto).
Modo Escala de Cinzentos. Controla o canal de preto e permite 256 tons de cinza entre o branco e o preto puros.
Um espaço de cor é a parte do espectro de cores, definida por uma norma.
Espaços de cor mais comuns: sRGB, Adobe RGB e ProPhoto RGB. Cada um tem uma gama diferente de tons, brilho e cores com que é capaz de funcionar e são utilizados para diferentes aplicações.
Um perfil ICC é um ficheiro informático que descreve matematicamente a forma como um dispositivo reproduz as cores. Os valores de cor de cada píxel, armazenados no perfil de uma imagem, são informações essenciais para que um determinado dispositivo possa reproduzir corretamente essas cores.
O espaço de cor CIE 1931 é um dos primeiros espaços de cor definidos matematicamente. Refere-se ao espectro de cores que o olho humano é capaz de perceber. Através dele, foram definidas com precisão as três cores primárias da síntese aditiva de cor, a partir das quais todas as outras podem ser criadas. Não existem ecrãs nem impressoras capazes de o representar na sua totalidade.
ProPhoto RGB
Criado pela Kodak para a reprodução avançada de imagens impressas. Este espaço de cor abrange a mais ampla gama de cores e vai mesmo além do que os nossos olhos conseguem ver. Para alcançar esta gama, deve fotografar no formato RAW e abrir o seu negativo digital com o espaço de cor ProPhoto RGB no modo de 16 bits. Ao trabalhar com espaços de cor com uma gama tão ampla, recomenda-se utilizar uma profundidade de cor de 16 bits para evitar efeitos de posterização. Esta capacidade tão desproporcional pode até tornar-se um problema na hora de editar imagens com cores invisíveis para nós. Atualmente, não existem ecrãs nem impressoras capazes de o representar na sua totalidade.
Criado pela Adobe no final dos anos 90 para uma implementação adequada da gestão de cor no seu software Photoshop. Devido à ampla utilização do Photoshop, este espaço de cor rapidamente se tornou popular e é amplamente compatível. Trata-se de um espaço de cor abrangente, que cobre cerca de 50% de todas as cores visíveis (conforme definido pela CIE), funciona em 8 bits ou 16 bits e é o perfil ideal para a impressão fotográfica de alta qualidade atualmente.
É um espaço de cor criado pela HP e pela Microsoft no final dos anos 90. Rapidamente se tornou popular em todos os dispositivos baseados em imagens, como câmaras, monitores, scanners ou impressoras. O espaço sRGB tem a gama mais reduzida de tons e cores (cerca de 35% da gama completa da Comissão Internacional de Iluminação (CIE)), sendo concebido para imagens visualizadas em ecrãs e, por isso, não é, em caso algum, um espaço adequado para impressão.
Cada tipo de papel tem as suas próprias características. Alguns são lisos, outros têm textura, há os que têm um tom frio e outros com um tom quente, etc… É por isso que, para obter resultados ótimos na hora de imprimir, devemos realizar provas no ecrã (Softproof). A prova no ecrã é simplesmente um mecanismo que nos permite ver no monitor como ficará a impressão quando estiver no papel. Basicamente, permite-nos carregar um perfil de cor do papel no nosso programa de edição e efetuar as correções necessárias.
A prova digital é um processo em que se simula, através de software, o aspeto que a sua fotografia terá quando for impressa num determinado papel outela. É um processoque lhe permite efetuar correções específicas para obter uma impressão precisa. Isto significa que o contraste e a cor serão idênticos ou o mais próximos possível do que vê no ecrã do seu computador.
1. Descarregue o perfil:
Descarregue o perfil do papel que pretende utilizar a partir da lista abaixo ou contacte a nossa equipa.
2. Instale o perfil: Apóso download, descompacte o perfil e importe-o em seguida:
3. Efetuar ajustes
No canto superior direito, selecione o separador«Revelar»e assinale a caixa ao lado de «Prueba en pantalla».
No menu Exibir, selecione «Testes no ecrã»
A cor de fundo muda para branco, indicando que se encontra no modo de pré-visualização. Além disso, no canto superior direito é exibida a mensagem «Pré-visualização de teste».
4.Aplica o perfil
Em seguida, poderá efetuar os ajustes no canto superior direito, no painel de controlo «Softproof ou Provas no ecrã». Selecione o perfil do papel ou da tela pretendido. Além disso, deve prestar atenção à caixa de seleção «Simular papel e tinta» e desativá-la para obter uma impressão Fine Art Giclée correta.
5. Configurações
Faça os ajustes necessários de cor e contraste para uniformizar as imagens, comparando-as numa tela dividida entre a imagem original e a imagem com o perfil do papel de destino.
6.Exportar a imagem final para impressão.
Se a sua imagem na pré-visualização for apresentada corretamente e de acordo com as suas expectativas, poderá exportá-la.
Vá a Ficheiro > Exportar > e defina as opções que achar necessárias.
Por favor, tenha em atenção quedeve selecionar o formato TIFF e, em«Espaço de cor», o espaço de cor Adobe RGB 1998.
Dependendo do tamanho e da resolução da captura, a nossa imagem terá uns limites de tamanho de impressão ideal; ultrapassá-los implica reamostrar a imagem. A reamostragem consiste em alterar a quantidade de dados da imagem ao alterar as dimensões em píxeis ou a resolução da imagem. No processo de reamostragem para aumentar o tamanho máximo de impressão, são criados novos píxeis tomando como referência os que se encontram à sua volta.
Aqui ficam quatro calculadoras para fotógrafos que certamente vos serão úteis.
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Somos um laboratório fotográfico de alta qualidade especializado na impressão de belas-artes (Fine Art) de fotografias, ilustrações e reprodução de obras de arte em formatos padrão e de grande formato. Em Color3arte, utilizamos a técnica Giclée, que proporciona uma maior resolução e precisão de cor do que outros métodos.
Color3arte tem um compromisso com a qualidade. É por isso que trabalhamos com os melhores materiais. Utilizamos tinta pigmentada à base de água UltraChrome K3 empapéis Fine Art 100% algodão e telas sem ácido, como Hahnemühle, Canson ou Ilford. Uma impressão com estas características garante uma durabilidade de mais de 100 anos sem apresentar alterações significativas na cor.
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